Anleitungen

So holst du Pegfinity-Special-Pegs

Schalte die Pegs frei, die schießen, strahlen, lecken, schlüpfen und explodieren, damit das Board sich selbst spielt.

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Special-Pegs-Anleitung

Special Pegs sind der Grund, warum Pegfinity nicht nur Plinko mit Shop ist. Ein normaler Peg zahlt, wenn du ihn triffst. Ein Special Peg startet eine zweite Aktion: Stacheln, Strahlen, Zungen, Lava, Feuerwerk, Toxic-Pops, Chickens die Extra-Bälle spawnen. Die Steam-Seite verspricht explodierende, elektrische und goldene Pegs plus Chickens, UFOs, Spiegel, Clowns und eine Atombombe. Du findest sie nicht als World-Drops. Du kaufst den Knoten, der die Chance freischaltet, und hoffst, dass das Zufallsboard einen spawnt, den du wecken kannst.

Diese Seite ist die How-to-get-Anleitung. Rankings stehen auf der Peg-Rangliste. Die Ausgabereihenfolge steht im Kaufreihenfolge-Planer. Gadgets, die mit diesen Pegs comboen, stehen unter Gadgets nutzen.

Wie Freischaltungen funktionieren

Der Baum ist eine Kette aus „schalte X frei, das enthüllt Y“. Demo-Gameplay zeigt Cactus, der ein Cluster von Follow-ups öffnet: UFO-Chance, Frog, Firework, Thermometer. Frog schaltet später Chicken frei. Firework schaltet Toxic frei. Du kannst in den ersten zehn Minuten keinen Chicken-Peg jagen, weil der Knoten gegated ist. Deshalb spricht diese Seite davon, wie du einen Peg holst, nicht wo du ihn auf einer Karte findest. Es gibt keine Karte. Es gibt einen Knoten, dann einen Zufalls-Spawn, dann einen Treffer.

Erscheint ein Special Peg, behandle ihn als Snipe-Ziel für diesen Run. Demo-Spieler merkten an, Cactus könne nach der Nutzung für die Runde verschwinden. Nimm nicht an, er bleibe ewig geparkt. Triff ihn, genieße die Stacheln und kaufe mehr Spawn-Chance, wenn du ihn wiedersehen willst.

Cactus

Cactus ist der frühe Star. Er schießt Stacheln, die nahe Pegs treffen — Extra-Kollisionen umsonst. Kombiniert mit einem Portal wird daraus der Infinite-Feed-Trick, den Leute während Next Fest clippten: Stacheln treffen weiter, das Portal bringt einen Ball zurück, das Hypemeter bleibt heiß. Du musst trotzdem mindestens einmal starten, um das Chaos zu beginnen. Danach zählt Zielen weniger. Schalte Cactus frei, sobald Peg-Wert nicht hungert. Details zur Schleife stehen unter Gadgets und Synergien.

UFO

UFO bestrahlt nahe Pegs. In der Demo konnte es mit fast keinen Extra-Starts weiterarbeiten, was manche Playtester eine AFK-Schleife nannten — besonders neben Lasern. Fragment Ventures könnte Timeouts patchen; spiel die Interaktion als starken Midgame-Motor, nicht als garantierte Idle-Farm. UFO ist teurer als Cactus. Kauf es, wenn du schon Dichte hast, sonst bestrahlt es eine leere Nachbarschaft.

Frog und Chicken

Frog leckt nahe Pegs. Ein späterer Demo-Patch zielte die Zunge sogar auf bessere Scores. Frog ist ein Dichte-Tool mit Persönlichkeit. Chicken, in der Demo-Kette nach Frog freigeschaltet, spawnt Extra-Bälle statt Extra-Lecks. Chicken plus Wasserball war ein dokumentierter Weg, über ein Portal in seltenere orange Bälle zu stolpern. Das ist Glück, kein Craft-Rezept, zeigt aber, warum Chicken eine Ball-Fabrik ist statt einer Peg-Fabrik. Ist deine Queue schon mit schwachen Bällen aufgebläht, verzögere Chicken. Brauchst du mehr Objekte auf dem Bildschirm, um das Hypemeter zu füttern, kauf es. Sieh die Ball-Rangliste, bevor du alles ausbrütest.

Thermometer, Firework, Toxic

Thermometer erhitzt Lava-Blasen. Firework poppt ein Cluster. Toxic ist das Firework-Follow-up. Das sind Flächen-Tools. Sie glänzen auf dichten Boards und wirken albern auf spärlichen. Kauf zuerst extra Pegs. Ein Firework in einem vollen Feld ist ein Kettenstarter; ein Firework in einer Wüste ist ein lautes Nichts. Thermometer plus andere Hitze- oder Splash-Spielzeuge ist Midgame-Spektakel mehr als frühe Wirtschaft.

Bouncy, Bumper, Graveyard und der Rest

Bouncy-Pegs spalten. Mindestens ein Steam-Thread heißt wörtlich „I hate Bouncy Pegs“. Sie verlängern die Reisezeit, was dem Hypemeter helfen oder einen Ball in einer nutzlosen Umlaufbahn festsetzen kann. Teste einen Run mit ihnen, bevor du in den Zweig investierst. Bumper-Pegs zahlen mehr pro Treffer — ein sauberer Score-Knoten, wenn du schon viel kollidierst. Graveyard / Gravestone ist ein später Peg mit verdächtiger Extra-Null im Preis — bestätige das unter bekannten Problemen, bevor du 90 Millionen farmst. Spiegel, Clowns und die Atombombe sind als Run-Diebe beworben: Sie können ein Board spiken oder den Run fressen. Behandle sie als Chaos-Spielzeuge, nicht als Plan für den ersten Abschluss.

Wie du spielst, sobald Specials existieren

Dein Job verschiebt sich vom Treffen jedes Pegs zum Wecken des richtigen. Ein Top-Row-Schuss, der Cactus oder UFO streift, ist mehr wert als ein Bottom-Row-Spray. Die Steuerungsanleitung deckt diese Höhe ab. Dann lass die Maschine laufen. Ist nichts Spezielles gespawnt, ist der Run ein Cash-Dump — beende ihn und rolle das Zufallsboard neu. Den Baum abschließen geht schneller, wenn du Rerolls respektierst.

Gold, Electric und Explosive-Basics zählen weiter. Sie sind der Boden unter dem Zirkus. Skippe nie Peg-Wert, nur weil ein UFO existiert. Specials multiplizieren ein Board, das schon zahlt; sie ersetzen es nicht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten nach dem Steam-Launch.

Wie bekomme ich den Cactus-Peg?

Kauf den Cactus-Knoten im Baum, dann triff den Cactus, wenn ein Zufallsboard einen spawnt. Er ist ein früher Special und ein Feeder für Portal-Gadgets.

Wie bekomme ich UFO oder Chicken?

Sie sitzen hinter früheren Specials in der demo-artigen Kette: Cactus-Cluster für UFO, Frog für Chicken. Du schaltest eine Chance frei, du platzierst den Peg nicht per Hand.

Sind Bouncy-Pegs gut?

Manchmal. Sie können stalln oder Combos verlängern. Mehrere Spieler mögen sie nicht. Ranke sie auf der Peg-Rangliste nach einem Test-Run.

Warum finde ich einen Peg nicht auf dem Board?

Boards sind zufällig. Ist der Knoten gekauft und der Peg fehlt, beende den Run und rolle neu. Es gibt keinen Overworld-Ort.