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So spielst du Pegfinity

Erste Stunde: schießen, kassieren, ein board-veränderndes Upgrade kaufen, dann wieder schießen.

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So spielst du Pegfinity

Pegfinity ist ein Pachinko-Incremental nur für Einzelspieler von Fragment Ventures AS. Du räumst keine Stages, draftest kein Deck und lädst keine Freunde ein. Du zielst oben auf einem zufällig erzeugten Board, feuerst einen Ball, siehst ihn durch Pegs prallen und wandelst das Chaos in Cash um, das du zwischen den Runs ausgibst. Die Steam-Version erschien am 14. August 2026 mit mehr als 150 permanenten Upgrades. Die itch.io- und Steam-Demos lehrten dieselbe Schleife mit einem Cap von 35 Upgrades. Verstehst du die erste Stunde, ist der Rest des Baums vor allem Geschmack: welche Spielzeuge du freischaltest und welche Knoten du überspringst.

Diese Seite ist der Einstieg. Kombiniere sie mit der Pegfinity-Steuerung für den Power-Meter, mit Hypemeter-Combos fürs Scoring und mit dem Kaufreihenfolge-Planer, wenn du bereit bist auszugeben.

Die Schleife in einem Absatz

Ein Run startet mit einer kurzen Ball-Queue und einem eher ruhigen Board. Du hältst zum Laden, lässt los zum Schießen und hoffst, dass der erste Bounce nicht in einer toten Ecke stirbt. Pegs geben Score. Special Pegs geben Extra-Treffer, Extra-Bälle, Lava, Strahlen oder Stacheln. Körbe unten fangen, was überlebt. Ist die Queue leer, nimmst du das Cash in einen Skillbaum, kaufst einen oder mehrere permanente Knoten und startest ein neues Board. Jedes gekaufte Upgrade bleibt. Das Board-Layout nicht. Diese Mischung aus Permanenz und Zufall ist das ganze Pitch.

Die ersten zehn Minuten

Ignoriere den Drang, jeden billigen Knoten zu kaufen. Frühes Cash ist ein Lehrbudget. Nützliche erste Käufe sind Peg-Wert, extra Peg-Dichte und der erste Special Peg, den du dir leisten kannst — meist Cactus, sobald er erscheint. Körbe wirken freundlich, weil sie als mehr-Bälle-fangen beschriftet sind, aber mehrere Steam-Reviews und Demo-Kommentare behandeln den Korb-Zweig als Falle: Du zahlst viel für einen kleinen Fangbonus, während das Board selbst langweilig bleibt. Die Gadget-Rangliste spricht das klar aus. Für die erste Session gib Geld für Dinge aus, die feuern, springen oder Treffer multiplizieren.

Zielen ist die andere frühe Fähigkeit. Der Power-Meter sitzt rechts oder unten rechts in der UI. Viele negative Steam-Reviews existieren, weil Spieler eine Stunde auf diesen Balken starrten statt aufs Board. Du brauchst nicht jeden Schuss als perfekten Snipe. Du brauchst eine Ladung, die du ohne Nachdenken wiederholst, plus ein paar hohe Schüsse, die die oberste Reihe streifen, damit der Ball mehr Pegs zum Fallen hat. Details stehen in der Steuerungsanleitung.

Was die Demo lehrte und was 1.0 ergänzt

Die Next-Fest-Demo ließ dich frei bis zu 35 Upgrades mischen. Dieses Cap machte jeden Knoten zu einer echten Wahl: Cactus kaufen, auf Portal sparen oder Hypemeter nehmen. Volles Pegfinity behält dieselbe Philosophie bei einem viel längeren Baum. Du kannst weiter einen Zweig überspringen. Du kannst weiter auf ein teures Spielzeug übersparen. Du kannst einen Run immer noch ruinieren, indem du zu viele schwache Balltypen freischaltest, sodass Wassermelonen und andere High-Impact-Bälle selten erscheinen. Die Ball-Rangliste behandelt dieses Verdünnungsproblem.

Erwarte eine kurze, kampagnenähnliche Spielzeit. Positive Reviews nennen es ein Fünf-Stunden-Spielzeug mit blinkenden Lichtern. Negative Reviews nennen den späten Grind Slot-Machine-Idle. Beide beschreiben dieselbe Kurve: frühe Freischaltungen fühlen sich riesig an, spätere Knoten kosten Millionen, und ohne Prestige-Reset ist die letzte Strecke nur mehr vom selben Board. Nutze den Upgrade-Baum abschließen, wenn du ohne Stau an Graveyard oder Korb-Upgrades fertig werden willst.

Ein vernünftiger erster Build

Du kopierst keinen Speedrun. Du kopierst eine Prioritätenliste:

  1. Peg-Wert und extra Pegs, damit jeder Bounce zahlt.
  2. Hypemeter, damit Combos zwischen Bällen überleben — siehe Combos stapeln.
  3. Cactus, dann UFO oder Frog, aus Special Pegs.
  4. Portal oder Pinball-Bumper erst, wenn ein Peg sie füttern kann, erklärt unter Gadgets.
  5. Die meisten Korb-Knoten ignorieren, bis das Board von allein Extra-Treffer erzeugt.

Steht auf einem Knoten, dass er einen neuen Balltyp hinzufügt, pause. Neue Bälle klingen auf dem Tooltip aufregend und tun in der Queue weh, wenn sie einen Ball ersetzen, der schon Geld druckte. Schalte sie frei, nachdem das Board Varianz tragen kann, nicht davor.

Wie sich ein typischer Run anfühlen sollte

Frühe Runs dauern eine Handvoll Schüsse und zahlen genug für einen Knoten. Mittlere Runs dauern länger, weil Gadgets Bälle am Leben halten. Späte Runs können idle wirken: Ein UFO bestrahlt Pegs, ein Laser kettet, ein Cactus füttert ein Portal, und du startest nur, um die Maschine neu anzuwerfen. Steam-Spieler haben genau deshalb einen Auto-Launcher gefordert. Solange der nicht existiert, behandle spätes Pegfinity als Timing-Spiel: während des Spektakels laden, loslassen wenn die Queue es erlaubt, und das Board mit dem Augenwinkel beobachten statt den Balken festzunageln.

Poppt ein Run eine Schatztruhe, ist das ein New PWR-Up. Triff sie, wenn du kannst; das ist eine der wenigen Belohnungen auf dem Board, die einen gezielten Snipe wert sind. Hängt die Truhen-UI, prüfe bekannte Probleme, bevor du blind neu startest.

Plattformen und Setup

Kauf das volle Spiel auf Steam. Die itch.io-Demo bleibt ein fairer Geschmack, wenn du die 35-Upgrade-Scheibe willst. Steam-Deck-Nutzer berichten, die Ein-Knopf-Schleife fühle sich bequem an; Maus und Tastatur am Desktop sind die vorgesehene Zielmethode. Cloud-Save ist zum Launch nicht bestätigt, und Fragment Ventures listet keinen offiziellen Discord. Speichere die offiziellen Seiten für Studio-Kanäle.

Wenn du jeden Knoten ranken willst, bevor du ausgibst, öffne als Nächstes die Upgrade-Rangliste. Willst du nur eine Einkaufsliste, überspringe Rankings und nutze den Kaufreihenfolge-Planer.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten nach dem Steam-Launch.

Ist Pegfinity ein Roguelike?

Nein. Boards sind zufällig, aber Upgrades sind permanent. Du draftest keinen Run-only-Build. Deshalb zählt die Skip-Reihenfolge — siehe den Kaufreihenfolge-Planer.

Wie lang ist Pegfinity?

Die meisten Steam-Reviews beschreiben ein paar Stunden bis einen kurzen Abend. Es gibt keine Prestige-Schicht, die Kampagne ist der Baum, kein endloser Reset.

Soll ich zuerst Körbe kaufen?

Meist nein. Gib zuerst für Peg-Wert, Hypemeter und Special Pegs aus. Körbe stehen auf der Gadget-Rangliste.

Wo spiele ich?

Das volle Spiel liegt auf Steam. Eine kleinere Demo bleibt auf itch.io. Pegfinity ist nur Einzelspieler.