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Comment jouer à Pegfinity

Boucle de la première heure : lancer, encaisser, acheter une amélioration qui change le plateau, puis relancer.

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Comment jouer à Pegfinity

Pegfinity est un incrémental pachinko uniquement solo de Fragment Ventures AS. Vous ne videz pas des stages, vous ne drafttez pas un deck, vous n’invitez personne. Vous visez depuis le haut d’un plateau généré au hasard, vous tirez une balle, vous la regardez ricocher entre les piquets, puis vous convertissez ce chaos en cash à dépenser entre les runs. La version Steam est sortie le 14 août 2026 avec plus de 150 améliorations permanentes. Les démos itch.io et Steam enseignaient la même boucle avec un plafond de 35 améliorations. Si vous comprenez la première heure, le reste de l’arbre est surtout une question de goût : quels jouets débloquer, et quels nœuds sauter.

Cette page est le guide d’accueil. Associez-la aux commandes Pegfinity pour le power meter, aux combos Hypemeter pour le score, et au planificateur d’ordre d’achat quand vous êtes prêt à dépenser.

La boucle en un paragraphe

Une run commence avec une file de balles courte et un plateau encore calme. Vous maintenez pour charger, relâchez pour tirer, et vous espérez que le premier rebond ne meure pas dans un coin mort. Les piquets ajoutent du score. Les piquets spéciaux ajoutent des hits extra, des balles extra, de la lave, des faisceaux ou des épines. Les paniers en bas rattrapent ce qui survit. Quand la file est vide, vous emportez le cash dans un arbre de compétences, vous achetez un ou plusieurs nœuds permanents, et vous démarrez un nouveau plateau. Chaque amélioration achetée reste. La disposition du plateau, non. Ce mélange de permanence et de hasard, c’est tout le pitch.

Les dix premières minutes

Résistez à l’envie d’acheter chaque nœud bon marché. Le cash du début est un budget d’apprentissage. Les premiers achats utiles sont la valeur des piquets, la densité extra, et le premier piquet spécial que vous pouvez payer — souvent Cactus dès qu’il apparaît. Les paniers ont l’air gentils parce qu’ils promettent de rattraper plus de balles, mais plusieurs avis Steam et commentaires de démo traitent la branche paniers comme un piège : vous payez cher pour un petit bonus de catch pendant que le plateau reste ennuyeux. Le classement des gadgets le dit clairement. Pour la première session, dépensez sur ce qui tire, rebondit ou multiplie les hits.

La visée est l’autre compétence du début. Le power meter est à droite ou en bas à droite de l’interface. Beaucoup d’avis Steam négatifs existent parce que des joueurs ont passé une heure à fixer ce compteur au lieu du plateau. Vous n’avez pas besoin d’un snipe parfait à chaque tir. Vous avez besoin d’une charge que vous pouvez répéter sans réfléchir, puis de quelques tirs hauts qui frôlent la rangée du haut pour que la balle traverse plus de piquets. Les détails sont dans le guide des commandes.

Ce que la démo a enseigné, et ce que le 1.0 ajoute

La démo Next Fest vous laissait mélanger librement jusqu’à 35 améliorations. Ce plafond faisait de chaque nœud un vrai choix : acheter Cactus, ou économiser pour Portal, ou prendre Hypemeter. Le Pegfinity complet garde la même philosophie avec un arbre bien plus long. Vous pouvez encore sauter une branche. Vous pouvez encore trop économiser pour un jouet cher. Vous pouvez encore casser une run en débloquant trop de types de balles faibles, si bien que les pastèques et les autres balles à fort impact apparaissent rarement. Le classement des balles couvre ce problème de dilution.

Attendez-vous à une durée de campagne courte. Les avis positifs parlent d’un jouet de cinq heures avec des lumières qui clignotent. Les avis négatifs parlent d’un grind tardif façon machine à sous idle. Les deux décrivent la même courbe : les déblocages du début semblent énormes, les nœuds tardifs coûtent des millions, et sans couche prestige le dernier stretch n’est que davantage du même plateau. Servez-vous de comment terminer l’arbre d’améliorations si vous voulez finir sans caler sur Graveyard ou les améliorations de bacs.

Un premier build raisonnable

Vous ne copierez pas un speedrun. Vous copierez une liste de priorités :

  1. Valeur des piquets et piquets extra pour que chaque rebond paie.
  2. Hypemeter pour que les combos survivent d’une balle à l’autre — voir comment empiler les combos.
  3. Cactus, puis UFO ou Frog, depuis les piquets spéciaux.
  4. Portal ou bumper pinball seulement après avoir un piquet qui peut le nourrir, couvert dans les gadgets.
  5. Ignorez la plupart des nœuds paniers jusqu’à ce que le plateau crée déjà des hits extra tout seul.

Si un nœud dit qu’il ajoute un nouveau type de balle, pausez. Les nouvelles balles sont excitantes sur le tooltip et douloureuses dans la file quand elles remplacent une balle qui imprimait déjà de l’argent. Débloquez-les après que le plateau puisse supporter la variance, pas avant.

Comment une run typique devrait se sentir

Les runs du début durent une poignée de tirs et paient assez pour un nœud. Les runs du milieu durent plus longtemps parce que les gadgets gardent les balles en vie. Les runs tardives peuvent sembler idle : un UFO vise les piquets, un laser enchaîne, un cactus nourrit un portail, et vous ne lancez plus que pour relancer la machine. Les joueurs Steam ont demandé un auto-lanceur pour exactement cette raison. Tant que ça n’existe pas, traitez le Pegfinity tardif comme un jeu de timing : chargez pendant le spectacle, relâchez quand la file le permet, et regardez le plateau en vision périphérique au lieu de verrouiller le compteur.

Quand une run fait pop un coffre, c’est un New PWR-Up. Touchez-le si vous pouvez ; c’est l’une des rares récompenses sur le plateau qui mérite un snipe dédié. Si l’UI du coffre reste coincée, consultez les problèmes connus avant de redémarrer à l’aveugle.

Plateformes et installation

Achetez le jeu complet sur Steam. La démo itch.io reste un bon avant-goût si vous voulez encore la tranche à 35 améliorations. Les joueurs Steam Deck disent que la boucle à un bouton est confortable ; souris et clavier sur bureau restent la visée prévue. Il n’y a pas de cloud save confirmé au lancement, et pas de Discord officiel listé par Fragment Ventures. Ajoutez aux favoris la page des liens officiels pour les canaux du studio.

Si vous voulez classer chaque nœud avant de dépenser, ouvrez ensuite le classement des améliorations. Si vous voulez seulement une liste de courses, sautez les rangs et utilisez le planificateur d’ordre d’achat.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides après le lancement Steam.

Pegfinity est-il un roguelike ?

Non. Les plateaux sont aléatoires, mais les améliorations sont permanentes. Vous ne draftez pas un build valable pour une seule run. C'est pour ça que l'ordre des sauts compte — voir le planificateur d'ordre d'achat.

Combien de temps dure Pegfinity ?

La plupart des avis Steam décrivent quelques heures, le temps d'une soirée courte. Il n'y a pas de couche prestige, donc la campagne c'est l'arbre, pas une relance sans fin.

Dois-je acheter les paniers en premier ?

En général non. Dépensez d'abord sur la valeur des piquets, Hypemeter et les piquets spéciaux. Les paniers sont classés dans le classement des gadgets.

Où jouer ?

Le jeu complet est sur Steam. Une démo plus petite reste sur itch.io. Pegfinity est uniquement solo.