Clasificación de mejoras de Pegfinity
Compra colisiones e Hypemeter. Salta la mayoría de cubos. Confirma el precio de Graveyard antes de farmearlo.
Esta es la clasificación general de mejoras de Pegfinity para el lanzamiento Steam de agosto de 2026. Junta clavos, bolas y gadgets en un solo cerebro de gasto para que puedas plantarte delante del árbol y hacer clic. Para el detalle a nivel de sprite, abre igual las listas de clavos, bolas y gadgets. Para una lista de la compra numerada, usa el planificador de orden de compra.
S-tier — compra en cuanto lo veas
Valor de clavo y densidad de clavos. Cualquier otro juguete multiplica esto. Si los rebotes no pagan nada, Cactus es un adorno.
Hypemeter. Los combos que sobreviven entre bolas son la diferencia entre un juguete de pachinko y un Plinko muerto. Mira combos del Hypemeter.
Cactus. Golpes extra sin lanzamientos extra. Alimentador de bucles de portal. Cómo desbloquearlo: clavos especiales.
UFO en un tablero denso. Irradia clavos cercanos y puede parecer idle junto a láseres. Flojo en un campo vacío, monstruoso en uno relleno.
A-tier — compra cuando exista un alimentador
Frog, Firework, Thermometer. Golpeadores de área. Quieren densidad primero.
Portal y bumper de pinball. Recaptura y empujón. El parche 1.4 hizo que los bumpers puntúen más duro. Sin un cactus o un alimentador similar, filtran.
Láser. Encadena a través de clavos. La misma regla de densidad. Los informes AFK de testers son un aviso de equilibrio, no una promesa.
Chicken, con cautela. Las bolas extra ayudan al Hypemeter si la cola no es ya basura. Lee bolas primero.
B-tier — bien más tarde
Probabilidad de power-up y suerte de clavo legendario. Agradable cuando el motor ya imprime efectivo. No es un nodo de primera hora.
Ancho de portal. Solo cuando el portal ya está recapturando algo que te importa.
Porcentajes de multiplicador tardíos. Escalan un tablero que ya golpea. No crean un tablero.
Cañón. Bola extra como gadget. Bueno tras la densidad, ruidoso antes.
C-tier — sáltate en un camino de finalización
La mayoría de nodos de cesta y cubo. Las reseñas de Steam los llaman de poco valor para la inversión. Atrapar no es tu problema temprano. Golpear sí. Detalles en gadgets.
Nodos de multiplicador de combo máximo que los jugadores ya llamaron decepcionantes. Existe un hilo en el foro por una razón. Prefiere colisiones extra.
Tipos de bola extra tempranos. Las pelotas de playa pueden ser simpáticas. Los balones pueden diluir las sandías que querías. Desbloquea variedad cuando la cola ya funciona.
Máquina de chicles como abridor. Caos sin un motor de puntuación.
Cubo de errores
Graveyard / lápida. Las reseñas de lanzamiento hablaron de 90 millones en vez de 9 millones. No trates ese precio como un problema de habilidad. Mira problemas conocidos y sáltatelo hasta que parezca humano.
Cómo aplicar la lista en una sesión
Párate en el árbol. Si el nodo barato es S o A, cómpralo. Si el nodo barato es C, sáltatelo aunque puedas pagarlo. Si compiten dos nodos A-tier, prefiere el que crea golpes al que atrapa bolas. Luego juega; no hagas teoría durante veinte minutos. Los tableros de Pegfinity son aleatorios y un cactus vivo gana a una hoja de cálculo perfecta.
Quien acaba de empezar debería leer aún Cómo jugar para saber qué es una partida. Los rankings no sustituyen los controles si aún no puedes clavar un tiro a la fila de arriba. Cuando puedas, esta lista es toda la mitad de partida.
Por qué esto discrepa de los tooltips
Los tooltips venden fantasía: más cestas, más tipos de bola, combo máximo más gordo. El primer día de Steam ya puso a prueba esas fantasías. Los cubos pagan de menos. Los zoos de bolas pagan de menos. El combo máximo paga de menos. Los clavos que disparan, irradian o explotan pagan de más. El sitio se pone del lado de las colisiones porque eso es lo que muestran las imágenes y las reseñas. Cuando un parche cambie precios, moveremos filas. La regla de las colisiones debería sobrevivir al parche.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas tras el lanzamiento en Steam.
¿Cuál es la primera mejora que debería comprar?
Valor de clavo o densidad, luego Hypemeter, luego Cactus. El camino numerado está en el planificador de orden de compra.
¿Las mejoras de cesta son alguna vez S-tier?
No en una primera finalización. Se vuelven razonables solo cuando las bolas extra desbordan. La mayoría de jugadores nunca necesita la rama completa de cubos.
¿Dónde quedan los gadgets en esta lista?
Portal, láser y bumper son A-tier con un alimentador y C-tier sin él. Mira la clasificación de gadgets para el desglose.
¿Debería farmear Graveyard para terminar el árbol?
No mientras el precio parezca un cero extra. Confirma en problemas conocidos.