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Notas de parche Steam de Pegfinity

Las noticias Steam del primer día, de 1.2.1 al parche de accesibilidad, para dejar de farmear bugs viejos.

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Notas de parche de Steam

Pegfinity salió en Steam el 14 de agosto de 2026 y luego encadenó parches pequeños esa misma noche y a la mañana siguiente. Esta página transcribe los posts oficiales de Steam News. No es una lista inventada. Si una línea no está aquí, no la hemos visto en un anuncio público. Combínala con las notas de lanzamiento para precio y plataformas, y con los problemas conocidos para informes que aún no tienen arreglo con nombre.

El estudio es Fragment Ventures AS, en solitario, en Noruega. El autor de cada nota de abajo es Lasse. El tono es corto y agradecido porque los jugadores de la semana de lanzamiento enviaron las mismas quejas que este wiki ya había apuntado: Graveyard a diez veces el precio previsto, un popup de cofre sordo al mando, una primera hora demasiado grind, una barra de carga que no se reiniciaba, y un fondo parpadeante sin interruptor.

v 1.2.1 — Graveyard y progresión temprana

Título Steam: Small balancing fix - v 1.2.1.

Importan dos hechos. La progresión temprana se retocó para que el primer tramo del árbol se sienta menos atascado. Y el clavo Graveyard, que reseñas de lanzamiento y un hilo de Steam reportaron a 90 millones (90kk) en vez de los 9 millones previstos, estaba tarifado diez veces por encima. Ese cero de más es oficialmente un error, y 1.2.1 es el arreglo con nombre.

Si sigues viendo 90 millones, reinicia Steam, verifica archivos y confirma que no estás en un build viejo. Si saltaste Graveyard porque este wiki te lo dijo, vuelve y cómpralo como cualquier clavo tardío. La clasificación de clavos ya no lo aparca en un cubo de errores. El planificador de orden de compra ya no lo trata como bloqueado.

Hotfix 1.2.2 — popup de cofre con mando

Título Steam: Hotfix 1.2.2.

El popup Power Up / New PWR-Up ahora acepta el mando. Quienes se quedaron atrapados en esa modal con gamepad, sobre todo en Steam Deck, deberían poder abrir el cofre. Quienes usan ratón y aún no pueden cerrar el popup deben reiniciar una vez y abrir un informe nuevo en Steam si se repite. No compres nodos del árbol para desatascar una modal. Los logros no deberían exigir un cuelgue.

Parche 1.2.3 — grind temprano, carga, auto-lanzamiento

Título Steam: Patch 1.2.3: QoL fixes and some more balancing.

Cinco líneas enviadas:

  • El juego temprano debería sentirse menos grind. Más opciones, más control sobre el camino temprano del árbol.
  • Las barras de herramientas que salían de la pantalla cuando una mejora estaba cerca del borde están corregidas.
  • La carga ahora tiene efecto de sonido, para que mantener-para-disparar se sienta menos un widget mudo.
  • Si cargas al máximo, la bola se auto-lanza. No es un nodo del árbol. Es un tope de carga.
  • La barra de progreso de carga se reinicia tras un disparo.

Esa línea de auto-lanzamiento cambia cómo este wiki habla de apuntar. Las reseñas de la semana de lanzamiento pedían un gadget que disparara por ti mientras miras la cascada. 1.2.3 no es esa máquina idle. Es un seguro: llena el medidor del todo y el tiro sale sin un soltado perfecto. Aún puedes soltar pronto. Aún debes apuntar a la fila de arriba. Aún debes empezar la siguiente carga mientras cae la bola anterior. Los detalles están en controles y sistemas.

La línea del grind temprano importa para la progresión. Si te bajaste del árbol el día del lanzamiento, vuelve. La lista de saltos es la misma — valor de clavos, densidad, Hypemeter, Cactus, luego un alimentador — pero la primera hora debería ofrecer más elecciones reales y menos esperas de tres partidas.

Hotfix menor de texto

Una nota Steam posterior corrigió erratas. Sin mecánica. Si un tooltip se ve más limpio que una captura del 14 de agosto, por eso.

Parche de accesibilidad — movimiento de fondo y pulso

Título Steam: Small Patch - Adding more accessibility features.

Dos opciones enviadas:

  • Desactivar el movimiento del patrón de fondo.
  • Apagar la luz de pulso parpadeante del fondo.

Un hilo de Steam titulado como riesgo de crisis pedía esto. Ya no es «baja el brillo y espera». Abre opciones, mata el movimiento, mata el pulso, luego juega. Disco, fuegos y la bomba atómica aún pueden destellar en el tablero. El fondo es la parte que ahora puedes calmar. Las notas de ajuste están en sistemas.

Lo que estos parches no pretenden

El guardado en la nube sigue sin confirmarse. No hay Discord oficial listado. Los informes de fuga de memoria del día de lanzamiento no tienen línea de parche con nombre. Bolas extra, gumball y portal siguen dependiendo de alimentadores; eso es economía, no un hotfix. Los clavos bouncy siguen teniendo un hilo de odio. El idioma brasileño del cliente sigue siendo una petición. No inventaremos un 1.2.4 para alargar esta lista.

Los bucles idle de láser más UFO y cactus más portal venían de comentarios de la demo. Pueden seguir existiendo. Los testers pidieron timeouts. Disfrútalos o espera; no son virus. Sinergias describe las recetas.

Cómo jugar después de 1.2.3

  1. Confirma que el build incluye auto-lanzamiento a carga máxima y reinicio de carga.
  2. Apaga el movimiento de fondo si el estroboscopio te molesta.
  3. Compra Graveyard cuando llegues; no farmees un precio fantasma de 90 millones.
  4. Sigue Cómo jugar y errores de principiante para no gastar el árbol temprano más fácil en cestas.
  5. Deja problemas conocidos abiertos solo para informes sin nombre de parche.

Tienda oficial: Steam. Las noticias viven en los anuncios de la app. Este wiki no es oficial y solo añadirá una página nueva cuando exista un post numerado posterior.

Si compraste Pegfinity en la ventana de intro al 30 por ciento, estos parches son la razón por la que la primera noche debería parecerse más a las reseñas positivas que a las quejas del medidor el día del lanzamiento. El jugo ya estaba. El cero de más en Graveyard, la barra de carga muda y el cofre atascado no eran la fantasía. Eran errores. Ahora tienen nombres.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas tras el lanzamiento en Steam.

¿Pegfinity corrigió el precio de Graveyard a 90 millones?

Sí. El parche Steam 1.2.1 dice que Graveyard costaba diez veces de más. Cómpralo como un clavo tardío, no como un nodo bloqueado.

¿Hay un auto-lanzador ahora?

A carga máxima la bola se auto-lanza desde 1.2.3. No es un gadget del árbol. Ver controles.

¿Puedo desactivar el fondo parpadeante?

Sí. El parche de accesibilidad añade interruptores para el movimiento del patrón y la luz de pulso. Detalles en sistemas.

¿Dónde está el parche demo 1.4 de la lengua de rana?

Eso es historia previa al lanzamiento en el registro de la demo, no una línea Steam 1.2.x.